Desde el año pasado no os ponemos al día de las vivencias del equipo de mayores de Curiosity. Esto es lo que hemos estado haciendo durante todo este tiempo. Esta actividad duró toda la mañana del 19 de diciembre de 2020, organizándose de manera que cada equipo presentaba sus proyectos y, al acabar, pasaba a otra sala junto a los jueces para empezar con la ronda de preguntas. Esto dejaba la tarde para que los jueces valorasen a los ganadores y así poder anunciarlos por un directo en Youtube.
Después de una tarde llena de tensión, comenzó la cuenta atrás que daría inicio a la presentación de los ganadores. En ella, los jueces marcaron la dificultad de poder realizar estos proyectos y lo orgullosos que debíamos de estar de nuestros trabajos sin importar si estaban acabados. Finalmente nos proclamaron como los ganadores de la WRO, premiando todo el esfuerzo e ilusión que dedicamos a Carli durante todos esos meses de pandemia y videollamadas en los que tuvimos que dar lo mejor de nosotros para poder salir adelante.
Después de un tiempo de trabajo muy largo, me alegra confirmar que… ¡Hemos finalizado los proyectos de ECO Innovación y Cazadores de Mitos! El equipo está muy contento con el resultado final. Los distintos proyectos nos han traído dolores de cabeza, pero también nuevos aprendizajes. Por ejemplo, hemos aprendido a escucharnos entre todos y tomar decisiones conjuntas, también con ECO Innovación hemos dado nuestros primeros pasos en App Inventor 2 que nos ha permitido crear nuestra aplicación llamada Las 3E, que ya está disponible en Google Play Store. Por otro lado, con Cazadores de Mitos también hemos aprendido a hacer cultivos de bacterias, tinciones y nos hemos dado cuenta del esfuerzo que supone llevar un control diario del crecimiento de las bacterias o cualquier técnica de laboratorio. Pero, en definitiva ,todo esto nos ha ayudado a conocernos más y mejorar tanto personalmente como a crear equipo. Cada uno de nosotros tiene diferentes cualidades, eso hace que nos complementemos y formemos el gran equipo que somos.
Desde Navidad hasta hoy hemos estado haciendo dos proyectos a la vez: ECO Innovación Educativa y Cazadores de Mitos. Los dos van bastante bien, incluso casi hemos terminado el de Cazadores de Mitos. En él ya hemos puesto a prueba los dos mitos que queríamos comprobar. El primero planteaba la siguiente hipótesis: ¿la vitamina C desaparece del zumo si no nos lo bebemos rápido? Tras varios experimentos nos hemos dado cuenta de que vitamina C desaparece, pero mucho más tarde que lo que pensamos. Probamos en cuatro tipos de zumo: natural, envasado con gas, envasado con pulpa y sin pulpa. En este caso, el zumo con gas duró con vitamina C tres días abierto, el zumo natural, siete días abierto (incluso nos crecieron hongos en proceso), el zumo envasado con pulpa, siete días abierto también y, por último, el zumo envasado sin pulpa otros 7 días abierto. Incluso se nos contaminaron con hongos el natural y envasado con pulpa.
Y después, descárgate tu aplicación de la Play Store o de App Inventor 2.
Pablo Poveda García
|
Archivos
Febrero 2024
Categorías
Todo
|